Alfried Krupp von Bohlen und Halbach-Stiftung – AR Realtime Assets
Entwicklung und Optimierung von Augmented-Reality-Assets für die Alfried Krupp von Bohlen und Halbach-Stiftung. Das Projekt visualisiert mehr als ein Jahrhundert facettenreicher Industriegeschichte – von der historischen Residenz über Meilensteine des Transportwesens und weltbekannte Architektur bis hin zu neuen Energien wie z. B. Windräder. Alle Modelle wurden für den performanten Einsatz in mobilen AR-Viewern (iOS / Android) und interaktiven WebGL-Umgebungen maßgeschneidert.
VideoVilla Hügel
VideoChrysler Building
VideoOffshore-Windrad
VideoPreußische G10 (Eisenbahn)


Projektübersicht
Alfried Krupp von Bohlen und Halbach-Stiftung – AR Realtime Assets
Entwicklung hochoptimierter, historisch akkurater Augmented-Reality-Modelle für die Alfried Krupp von Bohlen und Halbach-Stiftung (Villa Hügel). Der Fokus lag auf einer sauberen Low-Poly-Geometrie bei gleichzeitig fotorealistischer PBR-Materialqualität für die mobile Echtzeitdarstellung.
Key Highlights
- CAD-to-Realtime / Scan Processing: Aufbereitung, Bereinigung und Re-Topologie historischer CAD-/Scan-Daten in effiziente Low- bis Mid-Poly-Meshes.
- PBR-Texturierung: Erstellung historisch korrekter PBR-Materialien (Base Color, Roughness, Metalness, Normal Maps) für eine überzeugende Darstellung unter variierenden AR-Lichtbedingungen.
- Performance- & Web-Optimierung: Konsequente Polygon- und Texture-Budget-Optimierung für reibungslose AR-Performance und minimale Ladezeiten auf mobilen Endgeräten.
Im Auftrag der MMC-Agentur für die Alfried Krupp von Bohlen und Halbach-Stiftung entstanden detaillierte 3D-Modelle für die AR-App „Hügel-App“. Die Modelle werden interaktiv in Augmented Reality präsentiert und ermöglichen Besuchern einen tieferen Einblick in historische Orte und Objekte, die von der Stiftung restauriert wurden.
Tech Specs
- Kunde: Alfried Krupp von Bohlen und Halbach-Stiftung
- Disziplin: Realtime 3D / AR Asset Creation / Low-Poly Modeling
- Pipeline: CAD-Konvertierung, Retopology, PBR-Shading & Texturing
- Target: AR / Mobile / WebGL / Realtime Engine
Workflow
- • Konzept & Abstimmung mit MMC-Agentur & Krupp-Stiftung
- • Referenz-Recherche & Foto-Dokumentation der Objekte
- • High-Poly Modeling in Blender
- • Retopologie & UV-Unwrapping für Game-Ready Meshes
- • PBR Texture Painting & Baking (Normal, AO, Curvature, Roughness)
- • Final Delivery & Deployment
Auftraggeber, Partner & App-Download
- • Auftraggeber: MMC – Agentur für interaktive Medien GmbH
- • Endkunde: Alfried Krupp von Bohlen und Halbach-Stiftung
- • Projekt: „Hügel-App“ – AR-App für Stiftung
- • Modelle: Villa Hügel, Preußische G10, Chrysler Building, Offshore-Windrad
- • App Download: Google Play Store | Apple App Store
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