Viking Axe – Hero Asset
Historisch akkurate Viking-Axt inspiriert von einem typischen Wikinger Modell. Als Game-Ready Hero Asset mit High-Poly Sculpt, Low-Poly Retopologie, PBR-Textures.








Viking Axe – 3D Model
Projektbeschreibung
Als großer „Vikings"-Enthusiast hat mich die Akribie der Wikinger-Ornamente immer schon fasziniert. Deshalb habe ich beschlossen, eine passende Viking-Axt für ein Videospiel zu erstellen – historisch inspiriert von einem typischen 8. Jahrhundert Modell, aber game-ready optimiert.
Das Projekt umfasst einen vollständigen Pipeline-Workflow: vom High-Poly-Modell in Blender über die Game-Ready-Retopologie bis hin zum Texturing in Substance Painter. Das finale Asset wurde für die Verwendung in Unreal Engine/Unity optimiert.
Technische Details
- • Polygonzahl: ~8.000 Tris (Game-Ready)
- • High-Poly: Blender Sculpt (Detailreich)
- • UV-Mapping: 2K Texturauflösung
- • Texturformat: PNG
- • Engine: Unity / Unreal Engine
Workflow
- • High-Poly-Modellierung in Blender
- • Retopologie für Game-Ready Mesh
- • UV-Unwrapping & Baking
- • PBR-Textures (Substance Painter)
- • Engine-Integration & Testing
Mehr dazu
- Sketchfab: Viking - Axe (Game-Ready) auf Sketchfab ansehen →
- Artstation: Mehr Projekte auf Artstation →
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