Über mich

3D-Artist, KI-Enthusiast & CAD-Experte - Seit über 18 Jahren verbinde ich kreative 3D-Arbeit mit technischer Expertise – von Echtzeitvisualisierung und Unity bis hin zu CAD/CAM und 3D-Druck.
👨💻 Über Stefan Tägl
Senior Technical 3D/CAD Artist & AI-Prozessmanager
Die Brücke zwischen High-End-CGI, Echtzeit-Simulation und industrieller Ingenieurspräzision.
🚀 Eintauchen in die 3D-Dimension – Meine Passion & Profil
Seit über 18 Jahren lebe und atme ich die Faszination digitaler 3D-Welten. Was als Begeisterung für virtuelle Dimensionen begann, hat sich zu einer spezialisierten Karriere an der Schnittstelle zwischen Kunst, Technologie und Industrie entwickelt.
Als Senior Technical 3D Artist und CAD-Spezialist helfe ich Unternehmen & Kunden, Entwicklungsstudios und Forschungsinstitutionen dabei, komplexe Konstruktionsdaten — CAD, 3D-Scans, 3D-Druck, Photogrammetrie, DICOM — in hochperformante, visuell überzeugende und produktionsfertige 3D-Assets zu transformieren.
Mein Spektrum reicht von der CAD-Datenreduktion für Echtzeit-Engines(Unity, WebGL, XR) über High-End-CGI und ACES-Farbmanagement bis hin zur fertigungsgerechten Mesh-Vorbereitung für 3D-Druck (SLS/FDM), Fräsen (CAM) und Lasergravuren (3D-Reliefs).
Die Evolution: KI als kreativer Co-Pilot
Die KI-Welt hat sich rasant entwickelt — und ich habe sie aktiv mitgelebt. Von Local LLMs über Cloud-GPT-Modelle bis hin zu Agenten wie Hermes: Ich nutze KI nicht als Ersatz, sondern als kreativen Co-Piloten.
Mit Tools wie ComfyUI, Python-Skripten und KI-Agenten automatisiere ich Workflows, generiere Prozedural Assets und beschleunige den gesamten Produktionsprozess. Das Ergebnis? Schnellere Iterationen, mehr Experimentierfreiraum, höhere Qualität.
KI beflügelt den schöpferischen Prozess — sie ersetzt nicht den Artist, sondern gibt ihm neue Werkzeuge an die Hand.
🏢 Ausgewählte Kunden & Branchenerfahrung
Im Laufe meiner Laufbahn durfte ich mein technisches und kreatives Know-how in vielfältige Innovationsprojekte, AAA-Produktionen und Industrie-Pipelines einbringen. Zu den Marken, Studios und Institutionen gehören unter anderem:
Luftfahrt & Automotive
Entertainment, VFX & Gaming
Industrie, Life Science & Luxury
🏆 Auszeichnungen & Meilensteine
75th Primetime Emmy Awards (2023)
5 Days at Memorial (Apple TV+) — "Outstanding Special Visual Effects" (Mitgewirkt als 3D Artist / Stormborn Studio)
21st Visual Effects Society (VES) Awards (2023)
"5 Days at Memorial — "Outstanding Supporting Visual Effects" (Mitgewirkt als 3D Artist / Stormborn Studio)"
Industriestandards & Luftfahrt
Langjähriger CAD/CATIA-Administrator bei Safran Cabin — Methodik-Definition und PLM-Systemintegration
Dominance War IV
1. Platz in der Kategorie "Environment Scene"
💻 Tech-Stack & Software-Ecosystem
3D & CAD Modeling
Texturing & LookDev
Engines & Interaktion
Daten, Scan & Fertigung
Projekt & PLM
Technical Skills
🌲 Hinter den Kulissen
Wenn ich nicht gerade Polygone optimiere oder Shader erstelle, zieht es mich nach draußen in die Natur. Beim Mountainbiken oder Wandern in den Bergen finde ich den perfekten Ausgleich zum Bildschirm. Dabei begleitet mich oft die Landschaftsfotografie — ein Hobby, das meinen Blick für natürliches Licht, Oberflächen und reale Referenzen schärft, die direkt wieder in meine 3D-Arbeiten einfließen.
❓ Häufige Fragen
Was viele über 3D-Workflows wissen wollen
Was macht ein Technical 3D Artist?
Ein Technical 3D Artist verbindet künstlerisches Handwerk mit technischem Know-how. Er erstellt 3D-Modelle, Materialien und Shader für Games, Film und Echtzeit-Anwendungen — immer mit Fokus auf Performance und visuelle Qualität.
Was ist der Unterschied zwischen CAD und 3D-Modellierung?
CAD (Computer-Aided Design) erzeugt mathematisch präzise NURBS-Geometrie für Fertigung und Konstruktion. 3D-Modellierung erzeugt polygonbasierte Meshes für Visualisierung, Animation und Echtzeit-Rendering. Beide Welten verbinden ist eine Kernkompetenz.
Wie wird Photogrammetrie eingesetzt?
Photogrammetrie erstellt 3D-Modelle aus Fotos. Eingeteilt wird in Makro-Photogrammetrie (Miniaturen, Fossilien), Luftbild-Photogrammetrie (Landschaften, Architektur) und Nahbereichs-Scans. Die Ergebnisse fließen in AR/VR, Museen und digitale Archive ein.
Welche Rolle spielt KI in modernen 3D-Pipelines?
KI automatisiert repetitive Tasks: Texture-Generierung, Retopologie, LOD-Erstellung, Scan-Cleanup und Asset-Validierung. Tools wie ComfyUI, Stable Diffusion und KI-Agenten beschleunigen Workflows — ersetzen aber nicht den künstlerischen Eye.
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