
Viking Axe
High-quality game-ready hero asset mit detaillierten PBR-Textures und optimierter Geometrie für AAA-Game-Produktion.
Ausgewählte Projekte aus 18+ Jahren 3D-Industrie-Erfahrung — von Game-Ready Assets bis AR-Erlebnissen für Museen.

High-quality game-ready hero asset mit detaillierten PBR-Textures und optimierter Geometrie für AAA-Game-Produktion.
Hochleistungs-Resonanzauspuff: 3D-Scan → Reverse Engineering → Fertigungsvorbereitung. Von der Laserscan-Daten zu präzisen Flatpatterns.

Extreme Makro-Photogrammetrie von Steinfliegenlarven für AR-Ausstellung im Naturkundemuseum Bayern. Mesh-Optimierung, Baking und glTF-Export für Echtzeit-AR.
Komplexe 3D-Product-Animation für OILES Suspension Bearings: VW ID.3 Car Rig, Morph-Animation "Evolution of Bearings", Blender Eevee + DaVinci Resolve.

Entwicklung und Optimierung von AR-Assets für die Alfried Krupp Stiftung: Villa Hügel, Preußische G10, Chrysler Building, Offshore-Windrad.

Multi-Layer AR Asset für Apple Vision Pro: Charly Körbels Gehirn in der Dauerausstellung "Gehirne". MRT-Scan-to-Realtime, Layer-by-Layer Animation.

Car Shading & Texturing für Emmy-nominierte Apple TV+ Miniserie. 20 Fahrzeuge (Clean/Dirty), Blender, Substance Painter, ACES Pipeline, Stormborn Studios.

Künstlerisches Multicolor 3D-Druck-Projekt: Schloss Gedern in lebendigen Farben – 6-Farb-Druck mit verschiedenen Filamenten.

Smartphone-basierte Photogrammetry eines Wildschwein-Schädels. 40–50 Fotos, RealityCapture Processing, PBR-Textures, Sketchfab 3D-Viewer.

VFX & Motion Design für Malcolm in the Middle – Werbekampagne mit photorealistischen Elementen und Compositing.

Technical Art, Shader Development und Environment Design für Speechbound – A Language RPG von Moonspire Games.

High-End Product Visualization für zwei ikonische Spirituosen-Marken. Photorealistische 3D-Renderings, Lookdev, Lighting & Compositing.
Hero Assets, Props, Characters
High-Res Scans, Nature, Industrial
Museum AR, Product Viz, Spatial
Reverse Engineering, Manufacturing
Shaders, Fluid Sim, Audio-Reactive